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你绝对想不到任天堂是怎么制作音乐游戏的~

作者:奇玩网   发布时间:2018-04-11

在某些非掌机玩家看来,像GBA这样的掌机似乎就是缩水移植作品的天堂,充斥着各路软件商的“奶粉作”。每当遇到这样的人,长鼻君都要狠狠地甩他一脸神作。

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在GBA的生命末期,就出现过这样一款让长鼻君忍不住高呼一声“牛×”的音乐游戏。打小缺乏音乐细胞的长鼻君,头一次感受到音乐和游戏的结合竟能带来如此美妙的体验。


这个游戏就是《节奏天国》,它绝对是个“异类”。

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说到音乐游戏,你能想到的玩法不是在跳舞机上蹦蹦跳跳,就是在《劲舞团》里把键盘敲得劈啪作响,或者是《太鼓达人》那样一张小鼓万人锤。无论里头的曲子如何更换,游戏的玩法始终不会改变。


然而《节奏天国》却是一关一个玩法,一曲一个创意,一路通关下来,会让你觉得自己仿佛玩了几十个迥异的音乐游戏。


一个典型的《节奏天国》关卡由这几个部分组成:


超级带感的音乐;

稀奇古怪的创意;

荒诞滑稽的角色。

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比如“武士斩妖”这关。角色是古代日本的武士,音乐是浓厚的日本风味,玩法是按照节奏斩杀从地狱传送出的妖怪。到最后节奏会变得极为缓慢,且屏幕全黑,唯有超强的节奏感才能斩杀酷似天狗的妖怪。

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再如NDS版里的“包子修行”,角色是身穿练功服的大师,声音是熟悉又陌生的日式中文:“一、二、三、四!”,玩法是挑战武林最高的绝技——吃包子。

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再比如Wii版里的“摔角记者会”,美女记者将要采访刚刚赢得比赛的兄贵选手。你必须在“哔格哔格哔格爹死嘎”(美女的提问)、“诶?死高以爹死呢!”(美女的感叹)、“靠鸡米待”(摄影让你看这里)的提示之间,做出正确的回应动作。


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因为这关做得非常魔性,以至于成了二次元鬼畜的万恶之源,上B站能搜出一堆二次创作的好玩视频。比如这个:

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有的关卡让人莫名感动,尤其是选用真人演唱的歌曲。比如GBA版里的“5号Remix”,就用抒情优美的旋律讲述了男女之间的美好故事,让当年的长鼻君猛吃了一顿狗粮。

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歌名叫《 wish 君を待てなくて》


有的音乐则特别洗脑,比如《夏日烟花》。这关长鼻君最后不得不靠闭着眼睛才过去,后遗症就是“咚咚梆梆、咚咚梆梆、咚梆梆”的声音,大概在大脑里回响了近一周的时间。

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音乐好听,玩法有趣,画面搞笑,这个绝佳的原创游戏,怎能不让人废寝忘食?能够让游戏停下来的,大概只有即将耗尽的电池吧。





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