作者:奇玩网 发布时间:2018-02-18
这几年游戏免费加内购的模式在国内越来越普遍,除了装备强化以外,另一个主力氪金点就是游戏皮肤。
很多玩家都会购买自己喜欢的皮肤,来凸显自己的与众不同,所以很多MOBA游戏也出现了皮肤比英雄还贵的情况,有的游戏皮肤甚至被炒到上万元一个。

一般的玩家遇到个别价格贵的出奇的皮肤,一定会质疑这个皮肤怎么这么贵。今天我就为大家科普下,皮肤制作的7道工序,看完之后也许你的疑问就打消了。
制作一款游戏皮肤,一般需要7祖人马,分别是设计师、设计团队、建模师、动作设计师、特效制作师、原画师、动画设计师,每个步骤都是环环相扣,密不可分。经过这七个步骤,一款皮肤才能被制作出来,进入pbe等待玩家的测试,反馈然后团队收集再优化。
设计师是每款皮肤的母亲,所以万事开头难,一个皮肤所有的造型和动作都是设计师要规划好的。所以设计师是真个皮肤制作中最关键的,也是付出脑力最多的,一款皮肤下来头发都要掉不少。

设计团队就是设计师后面的助手,帮助为设计师提供各种可行性的方案,并且选出最优等的方案。

建模师是在设计团队确定方案后,应用各种建模软件,将皮肤的模型构建在电脑上制作出来。现在的游戏人物不想以前,三角胸金鱼眼就可以让玩家接受。所以建模是个非常精细的工作,既考验美术工体,还要有好的空间结构感。

动作设计师的任务就是让所有游戏人物动起来,人物的一颦一笑都靠动作设计师的制作,要不游戏中所有的人物都是纸片人。

特效设计师在制作皮肤中很关键,买皮肤其实很多情况就是挂眼科,特效不炫酷的皮肤可没有人去买。能为皮肤加入精彩的特效,就决定了这个皮肤的价值。

原画师是决定了皮肤的卖相,皮肤制作好后,前期需要宣传,游戏商店中也需要上架,能不能打动玩家,就靠原画师这神来一笔。

动画设计师的左右其实并不突出,但是定位为稀有皮肤的一定会用到,比如各种节日限定款,都会为新皮肤制作动画。这些负责宣传的皮肤动画,就是皮肤的附加值。

经过以上这些团队的努力,一款皮肤就完成了。其实除了缺少技能的设置,一款游戏皮肤和制作一个新的人物或者英雄没有太大区别。
这7个团队中任何一个步骤都会影响到玩家的体验,甚至是这个皮肤能不能发布。之前lol中盛传的熬兴这个英雄,也是因为技能特效不能实现被改为现在的龙王。
所以制作一款皮肤背后的付出,要比我们眼前看到的多,毕竟人家都是靠脑子吃饭的,能做出一款皮肤要死不少脑细胞。